Arte Fuera de este mundo
El arte en 3D se dedica a pintar los pavimentos de las calles para embellecerlas, ya sea con tiza o cualquier tipo de pintura. Estas obras tienen un gran trabajo, puesto que se planean detalladamente para que al observarlas desde un punto de vista específico, la pintura adquiera un maravilloso y asombroso aspecto tridimensional. Toda obra empieza solo con largo y ancho pero hay artistas que buscan más allá de todo eso, buscan darle efecto a sus pinturas, ese efecto es el tridimensional, pero ¿Como logran esa ilusión de 3D en sus obras? es solo cosa de engañar a nuestros sentidos. hay artistas que han destacado sobre otros con sus obras de arte, tales como:
Kurt Wenner, es un pintor estadounidense, que trabajó para la NASA pero cuya fama se basa, principalmente, en sus obras en 3D plasmadas sobre la acera, asfalto o cualquier suelo que le brinde la ocasión de mostrar su arte.
Julian Beever es un artista británico que se dedica a dibujar con tiza. Ha creado dibujos de tiza en 3D en el pavimento utilizando un método llamado anamorfosis que crea una ilusión óptica. Sus dibujos en las calles desafían las leyes de la perspectiva. Aparte del arte en tres dimensiones, Beever pinta murales y réplicas del trabajo de grandes maestros del arte.
"Tracy Lee Stum" es un americano artista mejor conocido por sus espectaculares / grandes obras de la calle 3D interactivos o tiza dibujos . Un talento de prestigio internacional, Stum es reconocido como el pintor de la calle principal femenino en el mundo de hoy.
Hay muchos artistas que hacen sus pinturas en 3D y se destacan por sus maravillosas obras que juntan las dimensiones de la profundidad, el alto y el ancho.
¿Cuales son los efectos engañosos para lograr la tridimensionalidad?
- Perspectiva lineal. El cuadro se estructura como si mirásemos una pirámide desde dentro de su base. Vemos así un punto de fuga imaginario al fondo sobre el que convergen una serie de líneas de fuga, a veces imaginarias y a veces reales (pavimentos, techos, personajes, etc.)
- Perspectiva menguante. A medida que aumenta la distancia, disminuye la nitidez, los contornos se van haciendo borrosos y desdibujados, al igual que ocurre en la realidad.
- Perspectiva de color. En este caso, cuanto más lejos aparece representado un objeto, más tenues son sus colores. Existe también en el mundo real un desvaimiento de los tonos al aumentar la lejanía. (Vemos las montañas azules desde lejos).
Además de estas tres perspectivas generales hay otros recursos añadidos para subrayar la tridimensionalidad como por ejemplo el punto de vista alto (perspectiva caballera) aumenta el campo visual y por tanto la sensación de profundidad. También la alternancia de planos iluminados y otros en penumbra; o un fondo ilimitado e infinito; o disminuir el tamaño de los objetos progresivamente según se alejan del espectador, etc. A la perspectiva que toma en consideración las tres citadas anteriormente se la suele conocer como perspectiva aérea.
Kurt Wenner
Julian Beever
Tracy Lee Stum
Kurt Wenner
Julian Beever
Tracy Lee Stum












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